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Description des Factions & Bottins champions

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Game Master

Particularités
Alignement: Dieu
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Détail physique:
Game Master
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Compte Fondateur
Mar 19 Déc - 17:44
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Ionia


Basé sur le développement spirituel et philosophique, Ionia est habitée en majorité par des humains. Cependant d'autres espèces viennent y chercher refuge pour différentes raisons. La plupart des bâtiments sont dédiées à la quête de spiritualité et de recherches de soit. Les ioniens sont, en général, des personnes pacifiste et la violence ne les attirent pas. Cependant, il reste des exceptions bien qu'ils soient mal vu. La diplomatie, par contre, est considérée comme un art.
Le gouvernement est, par contre, très structurés mais également très différent des autres pays. En effet, en l'absence totale de volontarisme militaire, la présence d'un seul chef décisionnaire est inutile. C'est donc en plusieurs district que ce pays est divisé, chacun représenté par un aîné. L'aîné est choisi à l'occasion d'une compétition appelée la Distinction, menée une fois tout les cinq ans. Parmi ces aînés, on retrouve par exemple la duchesse Karma.
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Ahri - Akali - Bard - Irelia - Karma - Kayn - Kennen - Lee Sin - Maître Yi - Rakan - Shen - Soraka - Wukong -  Xayah - Zed.


Néant


On le connait sous plusieurs noms. L'Inconnu, l'Extérieur ou encore le Néant. Peu importe le nom utilisé, cet endroit reste terrifiant pour la plupart du commun des mortels. De ce que l'on en sait, le Néant est un endroit hors du temps et de l'espace et très obscure.
Ceux qui en proviennent, les Nés du Néants, sont des créatures viles qui ne cherchent qu'à atteindre leur but. Pour une raison inconnu, la plupart cherchent à atteindre le monde de Runeterra pour le corrompre.
Même si leur mode de vie est chaotique, il existe tout de même une certaine hiérarchie bien qu'elle reste quelque peu méconnue. Par exemple, Rek Sai est considérée comme la reine de son espèce et est crainte par ses semblables. Il semblerait que Vel Koz détienne aussi un certain pouvoir sur les autres nés du néant.
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Cho'Gath - Kassadin - Kha'Zix - Kog'Maw - Malzahar - Vel'Koz -  Rek'Sai.


Îles Obscures


Les Îles Obscures sont considérées comme beaucoup comme une légende, une histoire pour faire peur aux enfants. Cependant, elles existent bel et bien. Si autrefois on peut imaginer que c'était une île aussi belle que Ionia, c'est loin d'être le cas maintenant. En permanence recouverte d'un épais brouillard, les Îles sont peuplées de créatures pour la plupart déjà morte.
Une légende raconte qu'une brume noire viendrait de temps à autre se déposer sur Bilgewater, enlevant tout les vivants pour les emmener aux Îles Obscures où ils oublieront tout les êtres qu'ils ont aimés un jour. Sur cette Île, ni hiérarchie, ni ordre. C'est la loi du plus fort qui règne... et celui du plus perfide.
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Elise - Evelynn - Hecarim - Kalista - Karthus - Maokai - Mordekaiser - Thresh - Yorick.


Mont Targon


Connu pour être le point le plus haut de tout Valoran, situé au milieu du continent, dans une chaîne de montagne nommée la Grande Barrière, le Mont Targon est habité par deux tribus : Les Rakkors et les Solaris.
L'un est une tribu de guerrier sans pitié, entraîné depuis leur plus jeune âge pour le combat tandis que l'autre vénèrent aveuglément le soleil, considérant tout autre culte comme hérétique. À l'âge de seize ans, les Rakkors passent un rite pour obtenir le droit de manier l'une des armes reliques reliés au cœur de Runeterra. Ce rite consiste à s’entre-tuer avec un autre jeune combattant du même âge. Si le jeune refuse de se battre, il est exécuté sur le champ. L'actuel chef de la tribu Rakkor se prénomme Jagen.
Les Solaris quant à eux, se concentre sur le culte du soleil. Installé sur le pic du Mont Targon, ils refusent l'existence d'autres cultes, comme celui de la Lune qui était vénéré bien avant leur arrivé.
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Diana - Leona - Panthéon.



Zaun


Cité-état polluée au possible, en raison des usines qui déversent leur déchet dans la nature, Zaun s'est auto proclamée la ville la plus libre de tout Runeterra. Effectivement, aucune loi ne régit cet endroit qui est devenu avec le temps le refuge de tout les hors-la-loi et ceux refusés par toutes les autres nations.
Les habitants de Zaun sont très fiers de leur villes ainsi que d'eux-mêmes, n'essayez donc surtout pas de leur faire ouvrir les yeux sur l'état de leur ville. Mais si les rues sont toxiques, les sous-terrains sont encore pire. Les rues sont une ruche en perpétuelle activité, à chaque coin quelqu'un essaiera de vous vendre une substance douteuse comme le Shimmer par exemple, qui une fois appliquée sur la peau, change de couleur en fonction de l'émotion ressentie. Elle cause également une dégénérescence des tissus et des muscles.
Le gouvernement, qui existe tout de même bel et bien, est indulgent avec les restrictions imposés, surtout dans le domaine de la recherche. C'est pour cette raison que beaucoup de scientifique vont à Zaun afin de pouvoir mener à bien leur expériences douteuses.
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Blitzcrank - Camille - Ekko - Fiddlesticks - Jinx - Singed  - Twitch - Urgot - Viktor - Warwick - Zac.



Bilgewater


Ancien port de commerce tout à fait respectable, son enrichissement y a conduit tout les pirates notoires. Connu pour son rhum et sa piraterie, leurs habitants sont pour la plupart considérés comme des criminels sans foi ni loi. Leur chef autoproclamé, Gangplank est probablement le plus impitoyable d'entre eux.
Cependant, même s'ils n'hésiteront pas à vous poignarder dans le dos quand vous aurez plus de pièces qu'eux, ils ont quelques traditions bien sympa. Par exemple, la boisson "spéciale" de Bilgewater. Si quelqu'un le commande à un bar, tout ceux autour décident du contenu de la boisson et le mélange. Si le client réussit à terminer son verre, il gagne toute les pièces d'or que peut contenir le récipient... et une bonne indigestion. Sympa non ?
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Fizz - Gangplank - Graves - Illaoi - Miss Fortune - Nautilus -
Tahm Kench.



Demacia


L'une des deux hyper puissance de Valoran. Faisant de leur justice une religion, ils parcourent Valoran dans le but de répandre le désintéressement et l'amour de la justice aux habitants du continent. Connu également pour leur guerre perpétuel avec Noxus, la plupart de leurs habitants intègrent le corps militaires après leur formation.
Demacia est le seul gouvernement de Valoran à avoir adopter une monarchie constitutionelle. Le roi actuel, Jarvan III, gouverne jusqu'à ce que ce soit au tour de son fils de prendre le relais. Il se charge de l'exécutif et est le commandant suprême des armées.
Il y a également plusieurs famille de noble qui jouent une grande importance dans législation du conseil. Elles sont au nombre de six : les Lightshield, la famille régnante, les Spiritmight dont provient la mère de Jarvan IV, les Crowngards avec la fratrie Luxanna et Garen, les Buvelle qui ont adopter Sona, les Vaynes dont la seule survivante est Shauna et les Laurent dont Fiora a prit la tête.
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Fiora - Galio - Garen - Jarvan IV - Lucian - Lux - Poppy - Quinn - Shyvana - Sona - Taric - Vayne - Xin Zhao.


Freljord


Terre inhospitalière et montagneuses, Freljord est une région recouverte entièrement par la neige et déchirée dans une guerre civile entre trois clans : les Avarosans, la Griffe Hivernale et les Gardiens de Givre. Respectivement dirigées par Ashe, Sejuani et Lissandra, cette guerre fait rage depuis plusieurs années déjà.
Alors que Ashe désire s'ouvrir aux autres nations, Sejuani souhaite que les habitants de Freljord restent toujours aussi indépendant. Lissandra quant à elle, cherche juste à assouvir Freljord sous son joue.
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Anivia - Ashe - Braum - Gragas - Lissandra - Nunu - Olaf - Sejuani - Trundle - Tryndamere - Udyr - Volibear.


Shurima


Shurima était autrefois un puissant empire qui s'étendait jusqu'aux confins du vaste continent sud. Après une ère d'expansion et de prospérité, son dernier empereur fut trahi et l'empire tout entier tomba en ruines. Sa capitale étincelante fut entièrement détruite dans un séisme cataclysmique et l'empire se retrouva plongé dans le chaos, son peuple éparpillé et ses majestueuses cités englouties par le sable. À présent, Shurima est une terre stérile, un désert inhospitalier où seuls les plus forts peuvent espérer survivre, et son peuple se raccroche aux quelques oasis restantes et aux bandes de terre fertile situées près des côtes.
La plupart des habitants de Shurima vivent désormais en tribus, dans des petits postes avancés installés près d'un point d'eau ou construits sur les vestiges d'anciennes cités, et vénèrent les gloires du passé. Certains cherchent les richesses enfouies dans les ruines de l'empire déchu ou gagnent leur vie en jouant les mercenaires, combattant pour de riches mécènes avant de disparaître dans les dunes. D'autres essaient d'oublier le passé et se tournent vers l'avenir et les autres nations, par-delà l'océan, pour former des liens commerciaux.
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Amumu - Azir - Nasus - Rammus - Sivir -  Skarner - Taliyah - Xerath.


Bandle


Si beaucoup avait un doute sur l'existence et la localisation du pays des Yordles, dont la capitale est Bandle City, ce n'est plus le cas depuis plusieurs années. Entretenant des relations amicales avec la plupart des factions, ou neutre, il existe cependant une exception. En effet, les rapports entre Bilgewater et Bandle sont plutôt tendu dû au pillage régulier des pirates sur les côtes Yordle.
Cependant, ce n'est pas parce qu'ils essaient de s'impliquer le moins possible dans la guère que les petites créatures adorablement poilu ne sont pas prêt au combat. Ils ont plusieurs brigades militaires formés dans leur domaine spécifique comme les cannoniers de Megling, les Screaming Yipsnake une escouade volante et les Scouts du Navire Mère, la brigade intelligente.
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Rumble - Teemo - Tristana - Veigar.


Noxus


Deuxième hyperpuissance de Valoran, Noxus est l'exact opposé de son ennemi de toujours : Demacia. Ici, tout comme d'autres endroit, c'est la loi du plus fort qui est de mise. Les puissants cherchent à obtenir le pouvoir, peu importe le moyen utilisé ou les répercussions sur les autres. Compassion et bienveillance sont pour eux synonyme de faiblesse.
Le gouvernement noxien ressemble beaucoup à une dictature. Un seul chef suprème dispose de tout les pouvoirs. Ce chef est appelé le Haut Commandant. Actuellement, c'est Jericho Swain le leader de Noxus depuis que l'ancien Haut Commandant, Boram Darkwill ait été assassiné et que Swain ait vaincu la seule personne a s'être présenté au poste, Keiran Darkwill, en duel.
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Cassiopea - Darius - Dr Mundo - Draven - Katarina - LeBlanc - Morgana - Singed - Sion - Swain - Talon - Vladimir.


Piltover


Piltover est une cité florissante animée par le progrès, dont la puissance et l'influence ne cessent de croître. C'est le centre culturel de Valoran, où l'art, l'artisanat, le commerce et l'innovation avancent main dans la main. Sa puissance ne repose pas sur sa force militaire, mais sur les rouages bien huilés du libre-échange et de la pensée progressiste.
Située sur les falaises qui surplombent le district de Zaun et l'océan, cette ville est le point de convergence de flottes entières de vaisseaux, qui traversent ses titanesques portails marins pour y acheminer des marchandises venues de toutes parts. L'opulence dont profite la cité a conduit à un développement urbain spectaculaire et sans précédent.
Piltover est parvenue - et parvient toujours ! - à se réinventer constamment, pour devenir une ville où quiconque peut faire fortune et vivre pleinement ses rêves. De jeunes guildes de marchands y financent les entreprises les plus folles : des projets artistiques extravagants et grandioses, des recherches ésotériques sur la technologie Hextech, ou encore des monuments architecturaux qui rendent hommage à leur puissance. Grâce à l'afflux toujours grandissant d'inventeurs venus explorer les possibilités du domaine Hextech, Piltover est aujourd'hui un centre névralgique qui attire les meilleurs artisans du monde entier.
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Caitlyn - Corki - Ezreal - Heimerdinger - Janna - Jayce - Orianna - Ziggs - Zilean.


Indépendants


Bien sûr, on ne peut pas ranger tout le monde dans des cases. Certains décident de ne prendre partie pour personne et de servir leur intérêt personnel. Ceux-là, des aventuriers libres comme l'air, voyagent dans les contrée de Valoran. D'autres, vivent dans un endroit si reculé qu'il n'y a pas de gouvernement.
Peu importe leur raison, ceux ci sont indépendants et comptent bien le rester !
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Alistar - Annie - Aurelion Sol - Bard - Brand -  Gnar - Ivern - Jax - Jhin - Kayle - Kindred - Kled - Lulu - Malphite - Nami - Nidalee - Nocturne - Ornn - Rengar - Riven - Ryze - Shaco - Twisted Fate - Varus - Zoé - Zyra.



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